W Auckland w Nowej Zelandii rozpoczął się dzisiaj ExileCon 2019. Potrwa on do jutra. Konwent w całości jest poświęcony grze Path of Exile. Została ona wyprodukowana przez studio Grinding Gear Games. Deweloper zapowiedział właśnie, że ich produkcja, będąca największą konkurencją Diablo, doczeka się znacznego rozszerzenia. Chociaż projekt został określony jako „Path of Exile 2”, to nie będzie to samodzielny twór, a jedynie bardzo duża aktualizacja do podstawowej wersji.
Nasza przygoda z PoE zostanie powiększona o jedną kampanie zbudowaną z siedmiu aktów. Jej akcja będzie rozgrywać się dwadzieścia lat po wydarzeniach z oryginału. Grę zaczniemy zupełnie nowymi bohaterami. Zaoferowane nam klasy w tej przygodzie to te same, co poznane przez nas w pierwowzorze. Jednak w późniejszym etapie dostaniemy możliwość wyboru jednej z dziewiętnastu nowych specjalności (tzw. Ascendancy Classes), które zostaną dodane w tej części. Warto zaznaczyć, że mimo tego, będziemy mieli dostęp do przedmiotów zakupionych w systemie mikropłatności. Pierwsza i druga część, mimo zupełnie innego początku gry, mają posiadać wspólny „endgame”. Będą one również obsługiwane z poziomu jednego klienta.
Czekają nas liczne zmiany w rozgrywce. Zostanie wprowadzony system zdolności oparty na klejnotach, który na pokazanym gameplayu budzi spore zaufanie. Sami twórcy przyznają, że jego konstrukcja ma dać jak największą przyjemność z rozgrywki oddanym fanom, ale być również bardzo przystępna dla nowych graczy. Pojawi się mechanizm rozwoju posiadanego wyposażenia. Ulepszeniu ulegnie system oprawy graficznej, którą czeka solidny lifting. Dostaniemy nowy system oświetlenia, nowe animacje oraz modele 3D, a także rozbudowaną fizykę obiektów. Jedną z takich rzeczy, na którą deweloper zwrócił uwagę, jest zachowanie strzał. Będą one odbijać się od powierzchni lub w nią wbijać, w zależności od tego z czego będzie ona wykonana.
„Dwójka” zostanie oddana w ręce graczy w patchu 4.0. Będziemy musieli jednak na to chwile poczekać, bowiem sama wersja beta ruszy dopiero pod koniec 2020 roku. Premiera została zapowiedziana na rok 2021. Do tego czasu jednak, twórcy stopniowo będą wprowadzać zmiany do swojej gry. W najbliższych tygodniach otrzymamy dwa potężne dodatki: Path of Exile: Conquerors of the Atlas oraz Path of Exile: Metamorph. Na komputerach osobistych pojawią się one 13 grudnia, natomiast użytkownicy konsol poczekają na nie tydzień dłużej.
Koniecznie obejrzyjcie udostępniony przez twórców gameplay, opatrzony ich komentarzem, w którym przedstawione są omawiane zmiany.